功法,分为三个等级,初级,中级,高级,而初级的,自然就是只融合任何一系普通法则的那一种,中级的,则是还需要融合时空法则,至于高级的,可以多融合几种法则。
在叶尘看来,功法的作用,其实就是一个指引的作用,比如此刻在你面前有无数条路,但是只有一条路是可以到达目的地的,如果没有功法的话,也许也能够到达目的地,但是,却需要无数次的折返尝试才行。
而拥有功法,就像是有了明显标记的地图,只要跟着地图走,大多数情况下,是不会走错的,当然,这一切,都得有一个前提,而这个前提就是,地图没有错误。
要是拿着不是自己到达目的地的地图,胡乱的乱转,自然只可能越转越远,也是有可能的,而这照搬在修炼的功法上面,自然也就体现了功法的重要性,如果功法不行的话,那修炼起来,只会事倍功半罢了。
在叶尘看来,初级功法所在的好处便是,几乎得到之后,就可以立刻修炼,修炼的难度,也是最低的,而中级,高级功法,除了掌握自己已经领悟,掌握的法则之外,还需要掌握其他法则,这,可能会是一个很漫长的过程。
所以,大多数武者挑选中级,高级功法的时候,便是挑选含有自己已经掌握了的那一种法则的功法,这样一来,就可以以此作为延伸,借助功法的帮助,更加容易领悟功法中所含有的法则,融合进入其中,然后,便得以突破。
不得不说,混沌虚空之中的大神通之辈,的确是非常的厉害,能够以这样的方法,让武者更加的容易领悟法则,要知道,在宇宙之中,领悟一种法则之后,领悟第二种难度就大增,三种四种之后,就几乎不用考虑了。
而有了虚空级别的高级功法之后,能够帮助武者轻松的就将法则入门了,而持之以恒的修炼,完全掌握,也是很快的,这不知道可以省去不知道多少的功夫,对于绝大多数武者而言,都是绝对的巨大诱惑。
当然,融合也是关键,毕竟,领悟了,不能够融合,也没有什么用处,只有利用功法之中所指引的方法,让他们通过特殊的排列组合,融合唯一,形成新的,特定的法则,才能够让自己能够成功的突破。
叶尘直接跳过了系统中所能够兑换的初级,中级的功法,直接锁定到了高级功法上面来,毕竟,叶尘可是掌握了三千法则的人,如果不用高级功法,多融合几种法则,再突破到合一境,那不就太吃亏了?
到时候,一旦确定了自己的修炼方向,突破到合一境之后,便不能够轻易的改了,如果实在是要改,那最终吃亏的,绝对还是自己,毕竟,一旦突破合一境,还想着改的话,那不但是修为会跌落合一境,还得付出不少,其他方面的代价才行。
“牵魂音,以音系法则,阴之法则等为基础,融合时空法则,从而形成特殊的力量,一旦融合,威力倍增,合一境初期初级,便可堪比合一境初级后期的力量,尤其对于神魂方面弱的武者,有克制作用,兑换所需八万混沌点。”
“山岳巨融,以土系法则,金系法则,火系法则等为基础,融合实力而成……,兑换所需,九万混沌点。”